Для изменения размера нажмите или перетащите

EngineContext(LinkPropertyLoggedIn, FuncObject, Object, Object, ActionEngineContext, Boolean) - конструктор

Инициализирует экземпляр класса.

Пространство имён:  FinistSoft.Engine
Сборка:  Engine (в Engine.dll) Версия: 1.0.0
Синтаксис
internal EngineContext(
	LinkProperty<LoggedIn> loggedIn,
	Func<Object, Object> func,
	Object state,
	Action<EngineContext> finishAction,
	bool isInProcess
)

Параметры

loggedIn
Тип: FinistSoft.ObjectsLinkPropertyLoggedIn
Вход.
func
Тип: SystemFuncObject, Object
Начальная функция выполнения.
state
Тип: SystemObject
Состояние.
finishAction
Тип: SystemActionEngineContext
Финальное действие.
isInProcess
Тип: SystemBoolean
Признак нахождения контекста в прогрессе.
См. также